去马赛克软件其实是基于模版的近似算法,没记错的话,应该是什么Efros-Leung texture synthesis算法。
一直以来,这种算法都是比较优秀的,10多年来都没有更好的突破算法了。可惜这种算法花时间很多,而且其实效果也不好。
电影的去马赛克和图片的原理一样,拿图片来说好了。
一个图片,加马赛克有两种,一种是有规律的马赛克,一种是无规律的。
对于有规律的马赛克,只要足够的时间,是可以100%还原的,但是对于无规律的,是无法保证100%还原。
一般图都是使用无规律马赛克,使用这种算法,加马赛克比去马赛克的时间少很多,所以比较经济,大家都用。
所以,还是算了吧
[ 本帖最后由 canory 于 2007-3-29 06:46 PM 编辑 ]