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[求助] 一个网管应该知道什么?

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一个网管应该知道什么?

我刚做网管,不熟,请高手指点,应该知道些什么???

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要知道的东西不多,但是总结一下基本也就这些了
1:WIN98与XP1和XP2,还有WIN2003服务器系统,各种各样的网吧软件的应用最重要的是游戏同步软件/虚拟共享硬盘/磁盘管理/还原设置/电影多媒体管理(这里面包括网管软件的收银系统/还原系统/IP及TXT协议)
2:SERVER2003学好当然是最最重要的啦。。SER2003各种插件应用安装都是管理好整个网吧系统的前提。比如我们这里的网吧游戏更新都是用强者在服务器上通过整个游戏文件夹的同步来完成。磁盘管理/游戏更新/电影点播库(我们这里用的是收费的网吧电影自动管理软件,安装服务端即可)
3:系统的优化(包括启动时间的减少,服务的减少,BIOS的设置)
4:系统的禁用(包括回收站,IP T协议,电脑硬件属性,IE设置的隐藏,最最重要的就是E盘的权限———即要保证玩家的外挂需要(好多游戏用外挂都需要路径,这一点一定要想好。)我这里推荐用强者游戏更新软件以及万象客户端设置就可以了。
5:网吧一定要有游戏更新服务器和电影更新服务器,而且配置一定要专业。游戏更新服务器和电影更新服务器一定要让老板拿钱做好的。游戏服务器要有磁盘陈列卡(硬盘如果是两块400G以上的就不用了)CPU风扇要大,内存要大,板子更要好,网卡要千兆的。电影服务器也一样。网吧是双线的现在,网卡要都装两块。
6:软路由与硬路由的设置及使用,我们在做的时候两种路由都会碰到。软路由好管理,可以绑每台机子的MAC地址,也可以过滤每台电脑的外网使用(收银以及录像冲卡)。
7:母盘的制作与映像。做母盘的时候一定要考虑详细,头一次可以多花一点时间。我现在正研究做自己DIY的母盘。
8:万象,任子行,强者,冰点/还原精灵/还原卡/,XP1/XP2/98/2000/2003这些软件的关联与互通,它们经常能出的所有故障与问题都要解决,没有碰到的,可以用最笨的方法解决,比如说ghost重装。重装之后一定要到网上论坛上弄懂这些不懂的问题并掌握。
9:GHOST的掌握以及各板子网络引导的不同。
10:硬件的一般故障。
11:网线的布置以及水晶头的制作(这都是基本功我们这其他板块里有详细介绍的,网管的天堂啊!~)
12:硬件驱动的安装与删除,有时候一个网吧好几种配置
13:做技术员的心一定要细。做母盘的时候一定要允许电脑可以远程桌面连接。路由/电脑服务器/游戏更新游戏器/更要开远程。
14:FTP一定要会用。
15:ARP最好的防范是断电。一定是要在装还原的情况下。
16:掌握游戏网游容易出的各种故障。
17:最最重要的就是学习学习再学习。
18:网管最好不要玩游戏,但是一定要知道游戏怎么玩。。。。汗死。
19:我们的英语水平最好高一点。
20:要随时了解玩家的需要。
还有很多,重要的是现在网管跟网服差不多了,态度一定要好,既然做了网管,咱们就得对得起这个名,虽然我现在很烦,但是毕竟我们是直接接触客户的人,所以,一定在任何情况下,以网吧的利益为重,为老板保住客户源,这样即使在我们离开时也不会因为之前的事而让人指你后脊梁。。。。
做就做好,多学习吧,网管这东西不好做,做个好网管更不好做。。。
大家一起努力吧~~
本帖最近评分记录
  • abing1976 金币 +20 回复认真,鼓励! 2008-1-15 23:16

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楼上的高手你好,  可以在详细点,如操作方面的,我也想学.

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楼上的高手真是天生做网管的料子 不管做什么只要用心就能做的很好

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如果是网吧的网管是比较好学~ 跟着师傅多看看多问问~ 不要怕多动手~ 很快就能上手了` 如果是大公司的网管就有很多得学

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这种问题只能引来一大堆的转贴内容.....

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网管应该知道什么我不懂,但是我可以说说我对网管的要求。
中午只有两个小时,午睡太短,又不愿意呆在办公室,所以我和同事们几乎每天中午都会去网吧休闲一会。下面是我遭遇到的另人不愉快的网管:

1、开机后,右下角网络连接显示断开,叫网管,答曰:换机子吧。(我请他把后面的网线插好,不情愿的照做,问题解决。)
——我们是几个朋友凑趣才坐一起,你就不能蹲下去把网线插好么?
2、某顾客玩cs,发现是左手持枪,叫网管帮换成右手,只见年轻网管熟练的退出游戏、阅读英文游戏说明书……
——我看不下去了。
3、想喝饮料,叫服务员,每人理睬。身旁不远的网管(年轻男)无动于衷,叫网管,遂来。
——年轻人,您真有面子!
4、常听见新的年轻网管说的话:换机子吧。
——唉……这不是解决问题的态度!

希望楼主能和蔼点,怎么说人家也是花钱的顾客啊。没了他们,您也不好了不是?

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一个网管应该知道的最基本的东西

一、缺省A、B、C类地址,子网掩码;  

二、子网掩码的作用:  

  code:  
IP地址 192.20.15.5 11000000 00010100 00001111 00000101  
子网掩码 255.255.0.0 11111111 11111111 00000000 00000000  
网络ID 192.20.0.0 11000000 00010100 00000000 00000000  
主机ID 0.0.15.5 00000000 00000000 00001111 00000101  


计算该子网中的主机数:2^n-2=2^16-2=65534  
其中:n为主机ID占用的位数2: 192.20.0.0(表示本网络), 192.20.255.255 (表示子网广播);  
该子网所容纳主机的IP地址范围:192.20.0.1~192.20.255.254  

三、实现子网  

1.划分子网的理由:  
① 远程LAN互连;  
②连接混合的网络技术;  
③增加网段中的主机数量;  
④减少网络广播。  
2.子网的实现需要考虑以下因素:  
①确定所需的网络ID数,确信为将来的发展留有余地;  
谁需要占用单独的网络ID?  
▲每个子网;  
▲每个WAN连接;  
②确定每个子网中最大的计算机数目,也要考虑未来的发展;  
谁需要占用单独的主机ID?  
▲每个TCP/IP计算机网卡;  
▲每个TCP/IP打印机网卡;  
▲每个子网上的路由接口;  
③考虑增长计划的必要性:  
    假设您在InterNIC申请到一个网络ID:192.20.16.0 但你有两个远程LAN需要互连,而且每个远程LAN各有60台主机。  
    若不划分子网,您就只能使用一个网络ID:192.20.16.0,使用缺省子网掩码:255.255.255.0,而且在这个子网中可以容纳的主机ID的范围: 192.20.16.1~192.20.16.254,即可以有254台主机。  
    现在若根据需要划分为两个子网,即借用主机ID中的两位用作网络ID,则子网掩码就应变为:255.255.255.192(11000000)目的是将借用的用作网络I D的位掩去。看一看划分出来的子网的情况:  
▲192.20.16.65~126  
192.20.16.01000001~01111110  
本网段(01 网段)主机数:2n-2=26-2=62或126-65+1=62  
▲192.20.16.129~190  
192.20.16.10000001~10111110  
本网段(10 网段)主机数:2n-2=26-2=62或190-129+1=62  
▲子网号00全0表示本网络,子网号11全1是子网屏蔽,均不可用。
提示:在早期的子网划分标准RFC950中,不能使用全0或全1做为二进制子网标识(在子网划分公式2n-2中的-2处理)。在RFC1812中,这个限制已被取消。下面内容摘自于RFC1812。
“以前版本的文档认为,子网号不能为0或-1,并且至少要有两位长。在一个CIDR领域,子网号就是网络前缀的一种延伸。如果没有前缀,那么子网号也就不存在了。从CIDR观点来看,这种对子网号的限制是没有意义的,可以安全地忽略。”  
这个方案可以满足目前需求,但以后如果需要加入新的网段则必须重新划分更多的子网(即借用更多的主机ID位用作网络ID),或如果以后需要每个子网中的主机数更多则必须借用网络I D位来保证更多的主机数。  

四、定义子网号的方法  

若InterNIC分配给您的B类网络ID为129.20.0.0,那么在使用缺省的子网掩码255.255.0.0的情况下,您将只有一个网络ID和216-2台主机(范围是:129.20.0.1~129.20.255.254)。现在您有划分4个子网的需求。  
1.手工计算法:  
①将所需的子网数转换为二进制  
4→00000100  
②以二进制表示子网数所需的位数即为向缺省子网掩码中加入的位数(既应向主机ID借用的位数)  
00000100→3位  
③决定子网掩码  
缺省的:255.255.0.0  
借用主机ID的3位以后:255.255.224(11100000).0,即将所借的位全表示为1,用作子网掩码。  
④决定可用的网络ID  
列出附加位引起的所有二进制组合,去掉全0和全1的组合情况  

  code:  
  组合情况     实际得到的子网ID  
   000╳   
001→32 (00100000 ) 129.20.32.0  
010→64 (01000000 ) 129.20.64.0  
011→96 (01100000 ) 129.20.96.0  
100→128(10000000) 129.20.128.0  
101→160(10100000) 129.20.160.0  
110→192(11000000) 129.20.192.0  
   111╳   


⑤决定可用的主机ID范围  

  code:  
子网      开始的IP地址 最后的IP地址  
129.20.32.0 129.20.32.1 129.20.63.254  
129.20.64.0 129.20.64.1 129.20.95.254  
129.20.96.0 129.20.96.1 129.20.127.254  
129.20.128.0 129.20.128.1 129.20.159.254  
129.20.160.0 129.20.160.1 129.20.191.254  
129.20.192.0 129.20.192.1 129.20.223.254  


2.快捷计算法:  
①将所需的子网数转换为二进制  
4→00000100  
②以二进制表示子网数所需的位数即为向缺省子网掩码中加入的位数(既应向主机ID借用的位数)  
00000100→3位  
③决定子网掩码  
缺省的:255.255.0.0  
借用主机ID的3位以后:255.255.224(11100000).0,即将所借的位全表示为1,用作子网掩码。  
④将11100000最右边的"1"转换为十进制,即为每个子网ID之间的增量,记作delta d=32  
⑤产生的子网ID数为:2^m-2 (m:向缺省子网掩码中加入的位数)  
可用子网ID数:2^3-2=6
⑥将d附在原网络ID之后,形成第一个子网网络ID 129.20.32.0  
⑦重复⑥,后续的每个子网的值加d,得到所有的子网网络ID  
129.20.32.0  
129.20.64.0  
129.20.96.0  
129.20.128.0  
129.20.160.0 129.20.192.0  
129.20.224.0→224与子网掩码相同,是无效的网络ID  

[SIZE="4"]以上是介绍,注意看下面的应用

IP和子网掩码
我们都知道,IP是由四段数字组成,在此,我们先来了解一下3类常用的IP
  A类IP段  0.0.0.0 到127.255.255.255
  B类IP段  128.0.0.0 到191.255.255.255
  C类IP段  192.0.0.0 到223.255.255.255

  XP默认分配的子网掩码每段只有255或0
  A类的默认子网掩码 255.0.0.0     一个子网最多可以容纳1677万多台电脑
  B类的默认子网掩码 255.255.0.0    一个子网最多可以容纳6万台电脑
  C类的默认子网掩码 255.255.255.0   一个子网最多可以容纳254台电脑

  我以前认为,要想把一些电脑搞在同一网段,只要IP的前三段一样就可以了,今天,我才知道我错了。如果照我这说的话,一个子网就只能容纳254台电脑?真是有点笑话。我们来说详细看看吧。

  要想在同一网段,只要网络标识相同就可以了,那要怎么看网络标识呢?首先要做的是把每段的IP转换为二进制.
以上是最基本的常识。


还有就是看你要做那里的网管了,在网吧和公司,网站的网管要知道的东西都不太一样的

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一看就知道二楼的那位没在网吧搞过,就算搞过也一定是技术员,你说的那些大部分普通网管是不用做的,也轮不到普通网管做,我做过网管,你只要会上传奇私服,会开劲舞团,基本上你就是合格的普通网管了

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知道面包会有的。只要懂一些。就OK了不用知道太多。

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