在冷兵器时代,以小胜多的可能性是很高的。
古代战争中后勤补给的难度是很大的,军队人数越多,离已方“基地”越远,后勤队伍据占的比例也越高。通常进攻方所投入的人数会比较多,里面会有大量的运输队伍,这些队伍的战斗力比正规军差很多,或者根本就是临时征调来的农夫,这部分人不可能上正面战场。所以就算排除号称多少这个数,正面作战人数可能不到号称数目的一半。而且战线越长,漏洞也越多,更加容易受到攻击。
第二次合肥之战中孙权一方竟然有十员大将,看似很强,但这里面就存在沟通的问题。打仗时候指挥实在是太重要了,如果孙权一方每个大将带个几千人,扎营时又比较分散,各将领之间有可能不能了解其他人的情况,或者说不能及时得到信息(个人觉得这样的配备还不如一两个主将来指挥有效,但人数越多也代表小一级的将领也越多,如何统一指挥那些小将牙将始终是很难的一件事,所以兵在精而不在多)。在夜间其中一些营寨受到偷袭(偷袭的效果不是看杀多少人,而是所造成的混乱),在不知道对手的情况下仓促应战或者撤退可能自己内部先乱起来。加上正面敌人可能会进攻或者佯攻或者骚扰,各将领之间可能会先自保,这样一来受到袭击的那些营寨得不到及时支援,损失会很大。混乱中撤退有可能变成四散而逃,这像传染病一样使其它营寨军心受到严重影响。军心一乱,很难组织有效的阵形进行防守或撤退,也有可能一些将领不清楚情况自己先撤退或者乱打一通。等到有初步信息时,自己一方已经乱得不成样子,很难组织起来有效的反击,甚至在面受到敌人攻击后也只能防守或者撤退。
吃了这样一个大亏后,最受影响的是军心,这样的队伍很需要一个正面胜利来鼓舞士气,但要攻下一个防备充分的城池实在太难。围城吧自己的粮草消耗又太大,最终只能撤退。在冷兵器时候有时候人多也并不是一件好事。
[ 本帖最后由 sc-pc167 于 2009-12-23 15:49 编辑 ]