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原帖由 砚香 于 2023-4-16 19:03 发表 
胁迫体现的是牺牲精神,心控爽点不了解不做评论。
今天B站看了个游戏逃生2的解析视频,随便废话下催眠洗脑的浅显看法。
这是个系列游戏,洗脑射线好像是纳粹遗留下来的一个组织研究的,被白光照射后的人,会产生一些变化;如 ...
我只是觉得,对付强者,就要用更强的黑科技手段,例如神药,功法,神机械等现实不存在的东西,令其无奈屈从。我不喜欢所谓的攻心,我觉得这类人物如果身心皆由衷地服从反派,才是真正的人设崩塌,又不是看纯爱,要的就是欲反抗却又无能为力的感觉。增加攻略强者的难度,我认为应该是放在如何令强者掉入陷阱上,这里可以加些智斗,中间可以加些曲折,直到最终成功,最后体现一下反差。而普通人本就无力反抗,当然可以通常手段攻略(比如下体器官,但被一个器官就能征服的女人,就显得很贱,我从来看不上)。